¡Qué onda, familia!

Soy Eduardo Díaz, su Papá Gamer Mex, y les traigo una noticia que me tiene bien picado. Resulta que Pearl Abyss se lanza de cabeza a la gamescom 2026 y a la gamescom dev, ¡y no van solos! Vienen de la mano con Samsung, y eso ya nos da una pista de que se va a poner bueno. Prepárense porque van a soltar mucho contenido y hasta regalitos.

Crimson Desert toma el escenario

Lo más jugoso es que van a llevar su título estrella, Crimson Desert, a la gamescom. Nos prometen una exhibición pública súper inmersiva y unas charlas técnicas para desarrolladores donde van a desmenuzar la tecnología y producción detrás del juego. Piensen en esto como un "detrás de cámaras" para entender cómo crearon ese mundo tan chido de Pywel.

El stand que promete

Del 26 al 30 de agosto, si andan por allá, busquen el stand de Pearl Abyss y Samsung en el pabellón 09.1, stand B020–C029. Ahí podrán probar Crimson Desert en las pantallas más nuevecitas de Samsung, como el Odyssey G8 de 32 pulgadas. ¡Imaginen jugar en 6K a 165 Hz o en 3K a 330 Hz! Aparte de las demos, habrá presentaciones en vivo, giveaways exclusivos y hasta cosplayers. ¡Puro show!

Detrás de cámaras para desarrolladores

Pero eso no es todo, familia. Antes de la gamescom, Pearl Abyss estará en la gamescom dev, que es como la cumbre para los que hacen los juegos. Aquí es donde se van a poner más técnicos y nos van a contar secretos de su motor gráfico, el BlackSpace Engine.

Dos charlas que suenan a oro

La primera sesión, "Cómo llenamos el vasto continente de Pywel", va a explicar cómo construyeron el mundo, cómo la exploración de los jugadores influyó en el diseño, y cómo mantuvieron la consistencia visual. Para los que somos papás gamers, esto es como entender cómo se armó el universo de juegos favoritos de nuestros hijos, ¡pero a nivel de desarrollo!

La segunda charla, "Ampliar la creación de mundos abiertos en Crimson Desert con un motor propio", se centrará en su motor BlackSpace. Hablarán de cómo crearon entornos dinámicos, la escala realista, y las herramientas de generación procedural que usaron. Esto me recuerda a cuando uno planifica unas vacaciones familiares: hay que ser eficiente para que todo salga bien y todos la pasen chido.

Éxito rotundo y plataformas

Para que se den una idea del calibre del juego, Crimson Desert ya superó los 6 millones de copias vendidas en sus primeros tres meses. ¡Una locura!

Este título estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam y Epic Games Store) y Mac. Si ya le echaron ojo y les late, pueden preordenarlo o estar al pendiente de las novedades en sus redes.

Como papá gamer, me da mucho gusto ver este tipo de eventos y que las empresas compartan tanto su desarrollo como su pasión. Es un gran momento para estar en la industria y para disfrutar de juegos tan ambiciosos. ¡Nos vemos en la gamescom (o en nuestras consolas)!

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