¡Qué onda, banda gamer!
Como papá y apasionado de los videojuegos, siempre estoy al pendiente de las movidas que hacen los juegos que nos encantan. Y hoy, tengo una noticia que está haciendo mucho ruido en el universo de TFT: ¡Teamfight Tactics está migrando a Unreal Engine!
El Nuevo Motor del Juego
Así como lo oyen, raza. A partir del próximo Set 18, que por cierto llega con un tema de mundo salvaje este verano de 2026, TFT se despide del Hextech Engine para darle la bienvenida a Unreal Engine. Esto va a pasar en todas las plataformas, ¡así que agárrense!
Además, para los que juegan en PC, más adelante este año tendremos un cliente independiente totalmente nuevo. Esto es un paso gordo para que el juego siga creciendo y mejorando, como cuando uno invierte en mejorar el setup de la PC para que corra chido.
¿Por qué el Cambio?
Los compas de Riot nos comentan que la meta es, pura y neta, mejorar la experiencia de los jugadores a largo plazo. Al tener herramientas más específicas gracias a Unreal, el equipo de TFT podrá exprimir al máximo el potencial del juego, mientras que League of Legends sigue con lo suyo en Hextech. Es un win-win que beneficia a ambos títulos sin que se estorben.
¿Notaremos la Diferencia de Chingazo?
Pues, para serles sinceros, en el Set 18 y los sets inmediatos, los cambios no serán tan drásticos. La integración con Unreal se irá expandiendo poco a poco. Lo que sí es que, al descargar el Set 18 en PC, habrá una actualización más pesada de lo normal. Y en móviles, la app se reemplazará por una versión nueva basada en Unreal, ¡así que tranquilos, no hay que desinstalar nada!
La neta, este movimiento me recuerda cuando uno actualiza el sistema operativo de la consola o PC para tener un mejor rendimiento general. Es una inversión a futuro que, si lo hacen bien, vale la pena para seguir disfrutando de nuestras partidas.
Chequen el video de los desarrolladores para entenderle mejor:
https://www.youtube.com/watch?v=iD84m-i3QpA&t=2s
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